Andrii Pavlov
Andrii Pavlov
  • Видео 63
  • Просмотров 301 221
Unreal Engine 4 + Rhino и Grasshopper | Создаем игру для архитектора
В этом видео я расскажу как организовать связку Rhino и Grasshopper с игровым движком Unreal Engine 4. Мы разберем вопросы импорта/экспорта с использованием Grasshopper, настройку базового проекта в Unreal Engine, запаковку проекта в *.exe и создание пролетов камер.
===========================================================
Поддержать канал на Patreon - www.patreon.com/AndriiPavlov
===========================================================
Полезные ссылки:
- оф. сайт UE4 www.unrealengine.com/en-US/
- подробно о Datasmith docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Content/Importing/Datasmith/Overview/index.html
- использование Datasmith с Rhino docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Content/Importing/Datas...
Просмотров: 7 219

Видео

Моделирование павильона | Inspired by Serpentine Pavilion by SANAA
Просмотров 3 тыс.4 года назад
В этом видео я расскажу как создать в Grasshopper инструмент для проектирования павильона, Inspired by Serpentine Pavilion by SANAA. Поддержать канал на Patreon - www.patreon.com/AndriiPavlov Ссылки на дополнительные уроки: - Атрибуты в Rhino и Grasshopper. Плагин Elefront часть 1-я ruclips.net/video/6GZ3ZcVMsPU/видео.html - Создаем фасад здания в Grasshopper. Плагин Elefront часть 2-я ruclips....
Анимация в Grasshopper часть 2-я
Просмотров 1,5 тыс.4 года назад
2-я часть урока об анимации в Grasshopper. В этой части поговорим о том как сделать анимацию пролета камеры, используя плагин HORSTER, а так же разработаем кастомный кластер для создания анимации. Ссылка на 1-ю часть урока: ruclips.net/video/KZdNF4tUZV0/видео.html Поддержать канал на Patreon - www.patreon.com/AndriiPavlov Ссылки на плагины: - HORSTER - www.food4rhino.com/app/horster-camera-cont...
Анимация в Grasshopper часть 1-я
Просмотров 2,6 тыс.4 года назад
В 1-й части урока об анимации в Grasshopper, я расскажу как анимировать параметры в ваших скриптах. Ссылка на 2-ю часть урока: ruclips.net/video/kcMYwLRjRuk/видео.html Поддержать канал на Patreon - www.patreon.com/AndriiPavlov Дополнительные уроки: - Работа с Mash геометрией в Grasshoppper ruclips.net/video/BgdgN-nqZO0/видео.html - Атрибуты в Rhino и Grasshopper. Плагин Elefront часть 1-я rucli...
Моделирование CITRUS SQUEEZER by Philippe Starck часть 2-я
Просмотров 2 тыс.4 года назад
2-я часть урока о моделировании соковыжималки от Филиппа Старка. Ссылка на первую часть урока: ruclips.net/video/BPhsJwBpZzY/видео.html Поддержать канал на Patreon - www.patreon.com/AndriiPavlov
Моделирование CITRUS SQUEEZER by Philippe Starck часть 1-я
Просмотров 5 тыс.4 года назад
В этом видео я расскажу о моделирование соковыжималки от Филиппа Старка. Урок состоит из 2-х частей. Ссылка на вторую часть: ruclips.net/video/6bfq1IwNFGI/видео.html Поддержать канал на Patreon - www.patreon.com/AndriiPavlov
Работа с изображением в Grasshopper
Просмотров 2,9 тыс.4 года назад
В этом видео я расскажу как работать с изображениями в Grasshopper. Поддержать канал на Patreon - www.patreon.com/AndriiPavlov Скачать файл с примерами можно тут: drive.google.com/file/d/1GIhSsHe6z0NBFloq1zhJsIr9NM69DWQu/view?usp=sharing
Развертка 3d объекта и необычное формообразование | Developability of Triangle Meshes
Просмотров 2 тыс.5 лет назад
В этом видео я расскажу о крутом алгоритме в Grasshopper для необычного формообразования и создание развертки 3d объектов. Поддержать канал на Patreon - www.patreon.com/AndriiPavlov - Форум на котором описан алгоритм: discourse.mcneel.com/t/kangaroo-update-anytime-soon/76872 - Материалы по теме Developability of Triangle Meshes: www.cs.cmu.edu/~kmcrane/Projects/DiscreteDevelopable/ Дополнительн...
Циклы в Grasshopper. ANEMONE
Просмотров 2,5 тыс.5 лет назад
В этом видео я расскажу как работать с циклами в Grasshopper используя только ноды (без написания кода!). Поддержать канал на Patreon - www.patreon.com/AndriiPavlov Ссылки: - скачать плагин Anemone можно тут: www.food4rhino.com/app/anemone - ресурс с примерами: generativelandscapes.wordpress.com/
Необычный способ моделирования by Daniel Piker
Просмотров 1,8 тыс.5 лет назад
В этом видео я расскажу о небольшом плагине от Daniel Piker который позволяет создавать Mesh геометрию на основе отрезков и плоского меша. Крутой и быстрый способ моделировать в Grasshopper! Поддержать канал на Patreon - www.patreon.com/AndriiPavlov Полезные ссылки: - ссылка на форум где можно скачать плагин discourse.mcneel.com/t/skeleton-fattener-mesh-cage-morph/74766 - текстовое описание пла...
Симуляция в Grasshopper. Как работает Kangaroo
Просмотров 4,1 тыс.5 лет назад
В этом видео я расскажу как работает Kangaroo. Как организовать базовую симуляцию веревки, ткани и настроить реакцию на пересечение объектов. Поддержать канал на Patreon - www.patreon.com/AndriiPavlov Полезные ссылки: - скачать kangaroo www.food4rhino.com/app/kangaroo-physics - группа kangaroo www.grasshopper3d.com/group/kangaroo - плагин для сглаживания геометрии www.giuliopiacentino.com/weave...
10 крутых фишек Grasshopper
Просмотров 6 тыс.5 лет назад
В этом видео я расскажу о 10 приятных и удобных функциях в Grasshopper о которых вы могли не знать. Поддержать канал на Patreon - www.patreon.com/AndriiPavlov
Создаем фасад здания в Grasshopper. Плагин Elefront часть 2-я
Просмотров 2,6 тыс.5 лет назад
Создаем фасад здания. Это 2-я, практическая, часть урока про атрибуты в Grasshopper (плагин Elefront). 1-я часть урока: ruclips.net/video/6GZ3ZcVMsPU/видео.html Поддержать канал на Patreon - www.patreon.com/AndriiPavlov Полезные ссылки: - плагин Elefront: www.food4rhino.com/app/elefront
Атрибуты в Rhino и Grasshopper. Плагин Elefront часть 1-я
Просмотров 3,5 тыс.5 лет назад
В этом видео поговорим о работе с атрибутами в Grasshopper плагин Elefront. Первая, теоретическая, часть урока, во второй мы разберем скрипт для создания сложного фасада здания используя Elefront. Поддержать канал на Patreon - www.patreon.com/AndriiPavlov Полезные ссылки: - плагин Elefront: www.food4rhino.com/app/elefront - вебинар о разработке The Morpheus Hotel: wiki.mcneel.com/webinars/morph...
Создание интерфейса в Grasshopper. Human UI
Просмотров 2,7 тыс.5 лет назад
Создание пользовательского интерфейса в Grasshopper, использую плагин Human UI. В уроке я подробно покажу как создать интерфейс небольшого скрипта для расчета инсоляции. Поддержать канал на Patreon - www.patreon.com/AndriiPavlov Урок об инсоляции: ruclips.net/video/xUBTwcuAVEs/видео.html Полезные ссылки: - плагин Human UI: www.food4rhino.com/app/human-ui - плагин Human: www.food4rhino.com/app/h...
Экологический дизайн. Ladybug в Grasshopper
Просмотров 2,9 тыс.5 лет назад
Экологический дизайн. Ladybug в Grasshopper
GIS (ГИС) данные в Grasshopper часть#2
Просмотров 3,5 тыс.5 лет назад
GIS (ГИС) данные в Grasshopper часть#2
GIS (ГИС) данные в Grasshopper часть#1
Просмотров 8 тыс.5 лет назад
GIS (ГИС) данные в Grasshopper часть#1
Ноды для работы с деревьями данных в Grasshopper
Просмотров 2,6 тыс.5 лет назад
Ноды для работы с деревьями данных в Grasshopper
Ноды Morph в Grasshopper
Просмотров 2,2 тыс.5 лет назад
Ноды Morph в Grasshopper
Python в Grasshopper
Просмотров 4,7 тыс.5 лет назад
Python в Grasshopper
Работа с текстом в Grasshopper
Просмотров 2,6 тыс.5 лет назад
Работа с текстом в Grasshopper
Как структурировать данные в Grasshopper
Просмотров 2,3 тыс.5 лет назад
Как структурировать данные в Grasshopper
Работа с векторами в Grasshopper
Просмотров 2,5 тыс.5 лет назад
Работа с векторами в Grasshopper
| МЕТОД | WORKSHOP Grasshopper_base v0.1
Просмотров 8035 лет назад
| МЕТОД | WORKSHOP Grasshopper_base v0.1
Зачем нужны кластеры в Grasshopper
Просмотров 2,1 тыс.5 лет назад
Зачем нужны кластеры в Grasshopper
Вафельная конструкция в Grasshopper
Просмотров 2,1 тыс.5 лет назад
Вафельная конструкция в Grasshopper
Работа с Mesh геометрией в Grasshopper
Просмотров 2,3 тыс.5 лет назад
Работа с Mesh геометрией в Grasshopper
Логические операции в Grasshopper /GHB/
Просмотров 2,1 тыс.5 лет назад
Логические операции в Grasshopper /GHB/
Математика в Grasshopper /GHB/
Просмотров 2,7 тыс.5 лет назад
Математика в Grasshopper /GHB/

Комментарии

  • @user-fq6ws9ux1o
    @user-fq6ws9ux1o День назад

    Огромное спасибо за ваш труд! Очень помогли разобраться

  • @illuhin
    @illuhin Месяц назад

    ​ @AndruPavlov по ссылке кластеры уже не доступны, есть ли возможность их еще скачать?

  • @Sergey-16
    @Sergey-16 4 месяца назад

    Спасибо за урок. Все бы так отлично объясняли, как Вы. Только один вопрос. Почему Вы сказали, что в стандартном Grasshopper нет Оффсета ? В Rhino-6 он есть - "Offset Surface". И его даже видно в Вашем видео, в компонентах "Surface", в разделе "Util". Да, в нём нет функции "Solid", но в паре с компонентом "Extrude" всё отлично работает, и вместо семи Нод (как в уроке) нужно только три. Ещё раз спасибо !

  • @sallvadorabdi1988
    @sallvadorabdi1988 4 месяца назад

    Здравствуйте, спасибо за туториал! Можете пожалуйста подсказать как включить привязку при масштабировании объекта (как в 23:30 на видео) ? у меня не срабатывает привязка, а при масштабировании на глаз в дальнейшем образуются небольшие зазоры между скопированными сюрфэйсами и они не сшиваются.

  • @Sergey-16
    @Sergey-16 4 месяца назад

    День добрый, Андрей ! Спасибо за отличные уроки: всё чётко, ясно, подробно, понятно. Хотел обратить Ваше внимание (хотя спустя пять лет возможно это уже для Вас не актуально) на ошибку в объяснении, в самом начале данного урока, где кривая делится нодой "Divide Curve". На самом деле, когда на слайдере значение "1", а точек "2", то так и должно быть, т.к. слайдер никакого отношения к точкам и выходу ноды "Points" не имеет. Слайдер показывает количество отрезков на которые делится кривая точками: 2 точки - 1 отрезок, ... 5 точек - 4 отрезка и т.д. По сути, сама нода есть прямой аналог инструмента "Divide" в самом Rhino. С уважением, и извените, что вмешался в работу мастера.

  • @user-pf7ez5vw9p
    @user-pf7ez5vw9p 6 месяцев назад

    Какой же ты молодец!

  • @introvertkz
    @introvertkz 6 месяцев назад

    лучший

  • @AntonDzhusoev
    @AntonDzhusoev 7 месяцев назад

    Андрей, дай Бог тебе здоровья. Ты капитальный красавчик. Всё предельно ясно.

  • @nicktyler2572
    @nicktyler2572 7 месяцев назад

    Спасибо, отличный вводный тутор. Кратко, четко и понятно. Для сравнения купил курc от Udemy, так там там автор три часа размазывает нюни по холсту, не давая ни малейшего представления как реально с этим всем работать... Особенно дикий момент в Rhino, это панель Layers. По умолчанию у объектов нет ни имен, ни структуры? Все это безобразие тупо валится на один слой: кривые, меши, точки, surfaces... И это никак даже увидеть нельзя?! В 3ds max/maya все объекты имеют имя (box001, sphere001, line001...) и все содержимое сцены можно увидеь в outliner/object manager. А Rhino показывает только слои, но не объекты?

    • @AndruPavlov
      @AndruPavlov 7 месяцев назад

      Райно обрав CAD підхід тому і так виглядають layers, погоджусь що бачити список обов'язків це зручно, але насправді до цього швидко звикаєш

    • @nicktyler2572
      @nicktyler2572 7 месяцев назад

      @@AndruPavlov я ніколи не працював з CAD софтом, тільки імпортив у 3ds max отримані від замовників .step елементи. Тож можливо я не в темі, але... В чому тут фішка? Треба створювати кожен елемент на окремому слої, і одразу називати його? Я думав що професійні CAD пакети мають давати хороший контроль над складними моделями із тисячами компонентів, а по факту... В сцені може бути купа прихованих елементів, clippin planes, trim, та інший прихований мотлох, і якщо автор вручну не створив и назвав під кожний елемент свій слой, то як в цьому безладі потім наводити порядок?

    • @AndruPavlov
      @AndruPavlov 7 месяцев назад

      @@nicktyler2572 я сам не фанат такого принципу, причин я точно не знаю. Можу лиши здогадуватись, в CAD файлах завжди дуже багато ліній, поліліній - кожну іменувати скоріш за все не будеш, а для організації вже використовуєш шари, групи або блоки

  • @kuziacat9844
    @kuziacat9844 8 месяцев назад

    10 каркающих за окном ворон из 10ти. А вообще было полезно, спасибо

  • @Vaso346
    @Vaso346 8 месяцев назад

    Який бомбіческій урок! Дякую!

  • @chardiemacdenniselectroboo3480
    @chardiemacdenniselectroboo3480 9 месяцев назад

    А если есть и горизонтали и цифры? Можно их вместе распределить по высотам? Ато всё плоское

  • @zl0y
    @zl0y 9 месяцев назад

    Спасибо! Лайк поставил! Помог уже на первой минуте!

  • @sergeyshevchenco6004
    @sergeyshevchenco6004 10 месяцев назад

    урок отличный, Благодарю ! хотелось бы ещё узнать, как делаются ноды, а не кластеры. Сделал кластер, и через пару дней появилась какая то проблема. Висит у меня кластер в панельке с верху, там где ноды, ну как в уроке. Через какоето время я претянул этот контейнер вниз для работы, а в место него появился кубик в чорно- серую полоску, а в центре жёлтый треугольник. Нет никаких надписей. Ни названия, ни имени входов и выходов, ничего.

  • @helenpt4610
    @helenpt4610 10 месяцев назад

    Спасибо большое ! Все очень понятно!))

  • @mxmxmx5384
    @mxmxmx5384 Год назад

    Спасибо большое за урок! Всё логично и доходчиво. Поставила бы миллион лайков, если б могла!

  • @victorstrembitskiy7171
    @victorstrembitskiy7171 Год назад

    Спасибо за видео! Полезное очень!

  • @mr-grey4135
    @mr-grey4135 Год назад

    Большое спасибо за видео очень доходчиво объясняете! Rhino мощная программа с огромным потенциалом. Получил удовольствие от просмотра👍🤓

  • @veranemoloko357
    @veranemoloko357 Год назад

    🌱🌺🥀🥀🌱🍀☘🌾

  • @architect561
    @architect561 Год назад

    Отличный урок, решил сюда из 3д макса перейти, чтобя с грасхопером работать.

  • @kujimore
    @kujimore Год назад

    спасибо большое-вы перестали записывать уроки?

  • @user-pm7bn9hq7s
    @user-pm7bn9hq7s Год назад

    Может уже поздно, наесться вопрос ,где скачать плагин RhinoСАМ 2018 года?

  • @veranemoloko357
    @veranemoloko357 Год назад

    Вау, такая красивая программа!

  • @veranemoloko357
    @veranemoloko357 Год назад

    Такой у вас приятный канал, спасибо большое за такой труд!

  • @veranemoloko357
    @veranemoloko357 Год назад

    А можно ссылку на этого кондитера?)

  • @datikon7843
    @datikon7843 Год назад

    Андрей, спасибо Вам огромное за полезное видео. Хороший грамотный технический язык, который понятен даже мне - обывателю с хТз + всё очень наглядно. Решил начинать осваивать 3D-моделирование и пока не на 100% уверен на чем остановиться (ещё смотрел SolidWorks и Inventor) - но интуиция моя почему-то склоняется в сторону Rhinoceros 7 (даже не знаю почему... может даже лицензионную куплю...) - главное что ваш видео-ролик усилил мою тягу к данному ПО. Ещё раз огромное вам спасибо за проделанную работу!

  • @limoshkamilk9887
    @limoshkamilk9887 Год назад

    Вы делаете потрясающие вещи! 🦾👍 Спасибо Вам за прекрасный и интересный контент.

  • @svetlanaryabushka8872
    @svetlanaryabushka8872 Год назад

    Скажите, есть привязка объекта к центру осей?

  • @vladislavsmirnov2252
    @vladislavsmirnov2252 Год назад

    Супер! Огромное спасибо за урок!

  • @anraizz6326
    @anraizz6326 Год назад

    Добрый день Как растянуть текст по объекту, чтобы текст выступал с объекта повторяя его форму

  • @Myideasandprojects
    @Myideasandprojects Год назад

    Зачётный учитель! , без бубнежа паразитов и водолейства.

  • @mn4840
    @mn4840 Год назад

    такой хороший урок! Спасибо )

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble Год назад

    В 5 рино attribute text user нет и всё работает через раз. UPD: в 6 рино всё работает отлично, в 5 версии действительно лучше не работать, если хотите работать с данным плагином.

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble Год назад

    самые крутые морфы в 5 версии и отсутствуют.

  • @digitalmaloy8013
    @digitalmaloy8013 Год назад

    Подскажите а если нет Review в Loft -e как его включить?

  • @esarchiart
    @esarchiart Год назад

    Низкий поклон за разъяснения такой темы. Архитектору творческому тяжело дается GH.

  • @mr-grey4135
    @mr-grey4135 Год назад

    Отличная работа, Андрей! У меня кружиться голова от потенциала и возможностей этого ПО. Теперь я вижу путь, как реализовать свои идеи.

  • @user-bg5pc8uo1l
    @user-bg5pc8uo1l Год назад

    у меня в экструд над командной строкой пишется "неизвестная команда Solid: No. И поменять солид не могу((.В чем дело? Стоит пробная верси Рино 7 на русском.

  • @user-zh3kh1gp1g
    @user-zh3kh1gp1g Год назад

    Смотреть на скорости 2.5

  • @dukhrus
    @dukhrus Год назад

    Спасибо большое за информацию!!!

  • @user-qs1ln9sg9y
    @user-qs1ln9sg9y 2 года назад

    Только дошёл до хумана) Андрей, как всегда классный полноценный урок! Спасибо!

  • @user-dw2ju2jz4y
    @user-dw2ju2jz4y 2 года назад

    Спасибо за урок.

  • @user-cu7ep1nh1t
    @user-cu7ep1nh1t 2 года назад

    Супер! Спасибо большое! вот бы в ХНУБА так рассказывали)

  • @user-kdhc5g4gks
    @user-kdhc5g4gks 2 года назад

    Вы гений! Спасибо!

  • @r.f.3546
    @r.f.3546 2 года назад

    А у тебя нет брата Сергей Павлов который делает курс по zbrush?

  • @user-mu6mz5bn7b
    @user-mu6mz5bn7b 2 года назад

    Вопрос, у меня есть обычное окно, как из него сделать арочное окно без построения заново? Может есть какая-то волшебная кнопочка?)

  • @luttle_lu
    @luttle_lu 2 года назад

    Тайм-коды: 11:30 правая кнопка в Rhino 11:41 1 клик правой кнопкой, не двигая область отображения, - повторить предыдущую команду 22:05 как строить многогранники 23:48 48:53 варианты отображения построения 25:00 26:58 как сделать плоскую поверхность внутри кривой 26:30 экструзия (как выдавливать кривые в фигуры) 27:25 как выдавливать сразу закрытые объекты, а не просто трубы 28:25 Loft - построение по нескольким кривым 30:00 как манипулировать объектами в Rhino (функция Gumball) 31:31 функция Move 32:18 создать замкнутую поверхность по 3-м кривым в разных плоскостях (трубу) 33:45 маленькая хитрость в использовании ф.Лофт и как это исправить 35:40 1:02:19 функция Patch для закрытия дыр 36:05 как редактировать кривую 38:05 51:40 как делать фаски, скругления и соединения сторон, второй тайм код про Solid Tool 40:10 51:40 как сделать фаску с диаметром на глаз 41:25 функция Offset для создания толщин или параллельных поверхностей 43:30 примитивы 44:00 как сделать трубки на основе сплайнов с заданными диаметрами 45:44 булевские операции (сложение и вычитание фигур) 54:27 проецирование кривых на поверхности 56:39 как наложить рисунок на изогнутую поверхность 57:03 как вытащить кривую из сложной формы 58:20 как разобрать геометрию на составляющие и собрать Join и Explode 59:22 функция Trim для подрезания одного объекта другим 1:03:26 функция Split для разрезания объекта по линиям и Split Point 1:01:25 выдавить отверстие в объекте 1:03:44 как разрезать объект 1:04:48 фигуры вращения 1:05:43 построения по кривым 1:07:07 как добавить надпись 1:08:01 трансформации 1:10:15 копирование с Alt и копирование с изменением размера 1:10:50 как сделать свою собственную панель быстрого доступа 1:12:47 как сделать кратер или любой другой прыщ на поверхности 1:15:53 анализ поверхности, нормали, лицо поверхности 1:19:12 видимость объектов 1:21:02 общие настройки 1:21:46 единицы измерения Удачи в освоении, камрады :)

    • @user-vp3gg4fe2w
      @user-vp3gg4fe2w 4 месяца назад

      Спасибо, ты спас моё время

  • @luttle_lu
    @luttle_lu 2 года назад

    Если был бы таймкод, цены бы не было!